记一次用雨云搭建web千恋万花——从希望到破灭的踩坑实录
前言
最近在GitHub上发现了一个有趣的项目——serenbanka-Web版,这是一个基于Vue.js开发的web版《千恋万花》。作为一名前端开发者,看到能在浏览器里运行galgame,瞬间就心动了。考虑到项目包含大量多媒体资源(近2.5GB的音频图片),我放弃了GitHub Pages方案,决定使用雨云云服务器进行部署。本以为能绕过各种限制,结果…现实给了我一记重拳。
今天就来记录这次从满怀希望到彻底失败的踩坑经历,希望能给想部署大型前端项目的伙伴们提个醒。
项目初探
技术栈分析
这个web版千恋万花的技术架构相当完整:
- 核心框架:Vue.js 2.x(略显陈旧但够用)
- 构建工具:Webpack(配置复杂但功能强大)
- 状态管理:Vuex + Vue Router
- 资源处理:SCSS预处理器 + 多媒体加载器
项目结构
serenbanka-Vue/
├── public/ # 公共资源
├── src/
│ ├── assets/ # 1.8GB音频 + 600MB图片
│ ├── components/ # 游戏UI组件
│ ├── views/ # 场景页面
│ ├── store/ # 游戏状态管理
└── vue.config.js # Webpack配置入口
为什么选择雨云?
决策过程
考虑到项目的特殊需求:
- 资源海量:2.5GB多媒体文件
- 构建压力:Webpack处理大资源时内存吃紧
- 国内访问:目标用户主要在国内
对比方案:
| 平台 | 内存限制 | 存储空间 | 国内访问速度 | 环境自由度 |
|---|---|---|---|---|
| GitHub Pages | 7GB | 1GB推荐 | 较慢 | 低 |
| Vercel | 8GB | 不限 | 一般 | 中 |
| 雨云 | 自定义 | SSD存储 | 优秀 | 完全控制 |
最终选择雨云的AMD EPYC高级套餐(4核8G + 200GB SSD),月费约68元(用了[5折优惠链接](https://www.rainyun. com/yCENzh_))
雨云部署踩坑全记录
第一阶段:环境搭建(30分钟)
# 连接服务器
ssh root@rainyun-server
# 安装基础环境
apt update && apt install -y nginx nodejs npm
# 检查版本
node -v # v18.12.1
npm -v # 9.8.1
# 克隆项目
git clone https://gith ub.co m/yCENzh/seren banka-We b.git
cd serenbanka-Web
进展顺利:雨云的Ubuntu 22.04镜像干净整洁,包管理器速度飞快
第二阶段:依赖安装(噩梦开始)
npm install
立即遭遇连环报错:
npm ERR! code ERESOLVE
npm ERR! ERESOLVE could not resolve
npm ERR!
npm ERR! While resolving: webpack-dev-server@4.15.1
npm ERR! Found: webpack@4.46.0
npm ERR! node_modules/webpack
npm ERR! dev webpack@"^4.46.0" from the root project
问题根源:
- 项目使用老旧的Webpack 4.x
- 新版Node.js(v18)不兼容部分依赖
- 项目中有32个deprecated包
尝试修复:
# 尝试降级Node
nvm install 16.20.2
# 使用legacy模式安装
npm install --legacy-peer-deps --force
# 手动修改package.json
"resolutions": {
"webpack": "^4.46.0"
}
结果:依赖勉强装上,但收到48个warning
第三阶段:构建大逃杀
npm run build
问题1:内存溢出(首次崩溃)
FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory
解决方案:
# 扩大Node内存限制
export NODE_OPTIONS="--max-old-space-size=8192"
问题2:图片解析错误
Module parse failed: Unexpected character '�' (1:0)
You may need an appropriate loader for this file type.
原因排查:
- 部分.jpg文件实际是.webp格式
- 文件名包含中文导致路径解析失败
问题3:诡异的语法报错
ERROR Failed to compile with 18 errors
These dependencies were not found:
* @/components/SpecialEffect in ./src/views/GameScene.vue
* core-js/modules/es.array.push in ./src/store/modules/game.js
耗时3小时:通过注释代码+分段构建,勉强生成dist目录
第四阶段:Nginx配置(最后的希望)
server {
listen 80;
server_name senrenbanka.site;
# 静态资源配置
location / {
root /var/www/serenbanka/dist;
index index.html;
try_files $uri $uri/ /index.html;
}
# 媒体资源缓存
location ~* \.(mp3|jpg|png)$ {
expires 30d;
add_header Cache-Control "public";
}
}
重启服务:systemctl restart nginx
最终失败:浏览器中的绝望
访问服务器IP后:

致命问题汇总
- 资源加载失败:30%的图片返回404
- 音频不同步:BGM播放卡顿严重
- 路由崩溃:切换场景后页面白屏
- 控制台报错:
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'dispatch') AudioContext error: DOMException: Unable to decode audio data
失败原因深度复盘
技术层面
-
项目本身问题
- 代码年久失修(最后更新2年前)
- 依赖版本锁死无法升级
- 资源文件管理混乱
-
环境适配问题
graph LR A[Node.js版本] --> B(API变更) C[Webpack4] --> D(现代浏览器ESM) E[音频编码] --> F(浏览器兼容) -
操作失误
- 未提前完整测试项目
- 低估了老旧项目的适配成本
- 缺乏大型Webpack项目调优经验
认知层面
-
云服务器≠万能解药
- 解决了资源存储问题
- 但无法修复代码缺陷
- 环境配置复杂度远超预期
-
技术债需要偿还
- 强行运行过期技术栈
- 技术选择存在路径依赖
- 缺乏渐进式重构意识
收获与反思
意外收获
-
深度掌握Webpack调优技巧
- 学会了memory-cache优化
- 掌握了多进程构建配置
- 理解了资源分块策略
-
雨云使用经验
- 服务器监控很有用
top - 15:20:32 up 3 days, 1:37, load average: 2.01, 1.73, 1.48 MiB Mem : 7986.8 total, 102.3 free, ️5120.2 used # 内存吃紧!- 快照功能挽回多次误操作
- 国内访问速度确实优秀(ping值<30ms)
血泪教训
-
老旧项目部署前必须:
- 检查commit记录活跃度
- 在本地完整跑通流程
- 评估技术债偿还成本
-
云服务器使用原则:
- 先从小型测试项目入手
- 善用服务器快照功能
- 监控资源使用情况
后续计划
短期行动
- 回退到本地运行
npm install --legacy-peer-deps npm run dev # 至少能玩! - 提交issue给原项目
- 整理完整的依赖问题清单
- 提供Node16兼容方案
长期策略
-
技术栈升级方案
组件 现状 目标 风险 Vue 2.6 3.2 高 Webpack 4.46 Vite 5 中 状态管理 Vuex Pinia 低 -
容器化部署研究
FROM node:16-bullseye WORKDIR /app COPY package*.json . RUN npm install --legacy-peer-deps COPY . . RUN npm run build CMD ["npm", "run", "serve"]
写在最后
这次部署尝试虽然失败,但收获远超预期:
- 云服务器实操经验:掌握了雨云从配置到监控的全流程
- 前端工程化认知:理解了大型项目的构建优化要点
- 技术选型方法论:老旧项目的评估框架
关键领悟:服务器再强大也救不了问题项目,就像再好的手术台也治不好先天疾病
建议想尝试类似项目的朋友:
- 先用小项目练手云服务
- 仔细评估开源项目状态
- 做好技术攻坚准备
虽然雨云之旅翻车了,但它的稳定性和性价比确实不错。下次我定会带着更成熟的项目回来!