从零开始搭建我的世界服务器:雨云游戏云开服体验分享

相信很多朋友都玩过服务器吧?

有时候玩别人服务器会遇到排队时间长、服务器不稳定或者想尝试自己的玩法等问题。

其实拥有一台属于自己的mc服务器并没有想象中那么困难。现在通过雨云的游戏云就可以更加方便地搭建一个长期在线的世界


首先展示一下我目前使用雨云搭建的mc服务器。

服务器管理面板(美化过的mcsm,稍微有点不一样):

整体体验下来,免费体验的产品能做到这样已经很不错了。(上面的不是)

平时和朋友一起玩生存服,安装一些插件,测试不同玩法,基本都可以满足需求。

相比自己电脑开服,最大的区别就是服务器可以一直运行,不需要担心电脑关机导致朋友无法进入。


注册雨云账号

首先需要注册一个雨云账号。

进入雨云官网:

注册时填写相关信息即可。

如果注册页面有优惠码,也可以填写对应优惠码获取相关福利。

(这里放注册截图)

注册完成后进入控制台,就可以看到自己的账户信息以及积分相关功能。


获取积分兑换游戏云

雨云的游戏云可以通过积分商城兑换。

进入:

积分中心 → 赚取积分

这里可以看到当前可以完成的任务。

例如:

  • 每日签到
  • 绑定账号
  • 完成活动任务
  • 其他积分任务

根据页面提示完成任务后,就可以获得对应积分。

(这里放积分中心截图)

积分达到兑换要求之后,就可以进入积分商城选择对应产品。


兑换游戏云

进入:

积分中心 → 积分商城

找到游戏云产品后点击兑换即可。

有时候可能会遇到库存不足的情况,这种情况可以晚上八点再看一下库存。

兑换成功之后,游戏云会自动添加到自己的账户中。

如果后期想更换玩法,比如说更换版本/重新部署其他环境,也可以直接重新安装,不需要重新购买服务器。


配置服务器

进入游戏云管理页面后,可以打开面板。

MCSManager 是一个比较方便的mc服务器管理面板。

通过网页就可以完成很多操作 对于第一次搭建服务器的人来说,不需要一直使用命令行,会简单很多。


上传MC服务端

如果想使用自己的minecraft核心,可以直接通过文件管理上传。

常见的服务端核心包括 Paper Purpur Spigot和Fabric

上传完成后,根据自己的核心文件设置启动参数即可。

例如 Paper:

java -Xms4G -Xmx4G -jar server.jar nogui

-Xms 代表服务器初始分配内存。

-Xmx 代表服务器最大使用内存。

这些java jvm参数,可以根据需要更改

全部在这个启动脚本sh里可更改

启动脚本

不同核心文件名称可能不一样,如果启动文件不是 server.jar,需要根据实际文件名修改。


启动服务器并连接

配置完成之后启动服务器。

第一次启动 Minecraft 服务端时,一般会生成eula.txt

打开文件,把:

eula=false

修改为:

eula=true

然后重新启动。

如果控制台出现:

Done

说明服务器已经成功启动。

QQ_1784006605413

之后进入雨云控制台,可以看到服务器连接地址。

复制地址后,在mc多人游戏里面添加服务器即可进入。


后续优化

服务器运行起来之后,可以根据实际情况进行一些优化。

例如降低视距:


view-distance=8
simulation-distance=6

减少服务器需要加载的区块数量。

另外也可以安装 spark 来查看服务器性能,例如:

  • CPU 使用情况
  • 插件性能消耗
  • 区块加载情况

这样以后玩家数量增加,也可以根据实际数据进行调整。


使用体验

使用雨云游戏云搭建服务器之后,最大的感受就是方便。

以前自己电脑开服,需要电脑一直开启, 现在服务器可以保持24h在线,什么时候想进入都可以直接连接 同时mcsm后台也减少了很多维护成本 本来要终端操作都可以直接完成。


虽然自己搭建的服务器规模无法和大型服务器相比,但是和朋友一起慢慢发展、建造属于自己的世界,体验还是非常不错的。

从注册雨云账号,到积分兑换游戏云,再到配置 Minecraft 服务端,整个过程并没有想象中复杂。

如果你也想拥有一个属于自己的 Minecraft 世界,游戏云会是一个比较方便的选择。

服务器地址:

雨云UID:104279