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或者下载 | FastMirror
这里会简单介绍各个核心以及插件。了解更多请自行bing/gogle,百度是个**。
部分介绍收集自网络
核心介绍
核心是一个.jar文件,使用启动命令将其启动并完成配置就可以开服开服教程可以看我的blog文章:使用mcsm面板搭建我的世界服务器|meiのblog (mmeiblog.cn)
原版
由mojang官方制作的核心,不推荐使用。
Vanilla
我的世界Vanilla核心是官方提供的原版游戏服务器核心,它是最基本的服务器核心,可以提供原版游戏的所有功能。Vanilla有着简单的配置方式和不错的稳定性,但功能不够强大,无法满足大多数服务器的需求。
Fabric
Fabric服务端需要搭配Fabric API才可以安装mod,本站不提供Fabric服务端下载,因为你可以在官网自行搭配Fabric组合。
Download Minecraft Server Launcher | Fabric (fabricmc.net)
Fabric是一个轻量级的MOD API,用于Minecraft1.14及以上版本,主要作者是asiekierka和modmuss50。
Fabric由两部分组成,包括Fabric API和Fabric Loader,Fabric Loader主要用来实现MOD加载功能,Fabric提供一些基础的接口供开发者使用,允许其他MOD注册物品、模型、方块、图形界面等,允许MOD通过SpongePowered Mixin修改Minecraft字节码,这一点相对于Forge来说更加安全,因为Mixin能够更好的控制字节码的改动。
Fabric并不采用 Mod Coder Pack。它有自己的反混淆工程,名叫“yam”(原名 pomf)。yarn 是开源的,任何人可以贡献,开源协议是 CC0 1.0 Universal。因为 Mod Coder Pack 协议限制,给 Fabric 的贡献的内容不能来源于 Mod Coder Pack。
Fabric更新的速度非常快,基本上党最新版本的Minecraft发行的时候,Fabric会在最短的时间内跟进,真的非常方便!—zeruns
Forge
支持
Forge服务端,支持Forge mods
介绍
目前 Minecraft 的主流 API,目前有半数以上的模组都在使用 Forge,以易于与 Minecraft Java Edition 的驳接。
一般情況下 Forge 的更新速度很快,一般在 Minecraft 正式版本发布后的一天内更新,偶尔有出现因为一些测试需求在 Minecraft 快照发布后更新的(出现过适用于特定快照版本的 FML)。
Forge 是一个版本支持度极高的 API,远古版本 ~ 最新版本 均有支持。
运行任何带有 Forge 的 Minecraft 时,在主界面点击“Mods…”按钮均可显示正在运行的模组,其中 Minecraft、Minecraft Forge、Forge Mod Loader (FML) 和 Mod Code Pack (MCP) 都是 Forge 的核心模组(旧版没有 Minecraft,新版没有 FML 和 MCP),必定默认出现在模组列表。—mcbbs
混合端
同时支持模组和插件的服务端
Arclight
支持
Arclight支持Forge模组,Bukkit插件。
介绍
我的世界Arclight核心是一个开源的我的世界服务器核心,它是为那些寻求一个轻量级、可扩展的我的世界服务器核心而设计的。它包括了原版游戏的全部功能,并且拥有高度的自定义和扩展性。
Catserver
支持
CatServer支持Forge模组,Bukkit+Spigot插件。
介绍
国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行
Mohist
支持
Mohist支持Forge模组,Paper系列插件。
介绍
Mohist 是一个全新的 Minecraft Forge 服务端,核心采用 Forge + Paper 结构,开发环境使用 ForgeGradle,支持 Forge mod 和 Paper 系列插件。Mohist 目前稳定性良好,仍在不断更新。—zeruns
ps:据说现在mod开发者都很讨厌mohist
SpongeForge
支持
SpongeForge支持Forge模组,Sponge插件。
介绍
Sponge 是一个全新的服务端,支持 Sponge 的专用插件,可装 Mod,兼容性比 Cauldron 相比提高了不少,适合开 MOD 服,支持的版本非常高,是目前支持 MOD 的服务端里兼容版本最高的服务端。
但是 Sponge 本身不支持 Bukkit 插件(即使有兼容层,效果也不是很好,只能支持一般的插件),需要服务器的配置比较高,启动速度不佳。—zeruns
插件服
顾名思义,支持插件的服务端,很多。
Folia
支持
Folia支持Paper系列插件
介绍
Folia是PaperMC组织最新的项目,旨在实现真正的多线程和区域化心跳。该项目的目标是提供更好的可伸缩性和性能,并修复一些长期以来限制Minecraft服务器扩展的问题。Folia是由Minecraft优化传奇Spottedleaf开发的Paper的分支版本,旨在为真正多线程的服务器提供无妥协的解决方案,通过全新的API集成,实现了每个区域都具有自己的独立线程池和心跳循环的实现。本文旨在以易于理解的方式呈现信息,并提供一些在官方公告中可能没有涵盖的详细见解。
Folia项目的优势包括:可有效缩放的性能、局部化的性能优化、更加接近Vanilla单人游戏的实体生成行为、TPS报告的增强以及支持Folia的插件。Folia适用于中型到大型服务器,尤其是那些拥有足够硬件(线程)支持的服务器。对于那些散落的玩家比较多的游戏模式,如生存多人游戏、空岛等,Folia可以完全利用Regioniser提供的性能优势。同时,对于那些想要扩大运营规模的小型服务器网络来说,Folia可以使他们不必过多地复杂化设置。
Folia项目是一个有着革命性意义的项目,旨在提升Minecraft服务器的性能表现,让游戏体验更加顺畅。
原文:Folia - Multithreading Coming to your Minecraft server | Paper Chan hideout (paper-chan.moe)
作者:contextual_bandit
链接:提升Minecraft服务器性能的革命性解决方案——Folia - 掘金
来源:稀土掘金
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Paper
支持
Paper支持Paper系列插件
介绍
PaperMC 通过快速、安全的软件和扩展的插件 API 改进了 Minecraft 的生态系统,作为使用最广泛、性能最稳定、最稳定的软件,提供快速发布和有用的支持。—paper官网
Pufferfish
支持
Pufferfish支持Paper系列插件
介绍
Pufferfish是Paper的高性能分支,旨在提供企业功能并最大限度地提高性能。
Pufferfish Plus
Pufferfish Plus是我们Pufferfish的改进版本,其中包括企业支持和其他异步功能,例如异步实体跟踪器和异步寻路系统。在基准测试中,它比标准版本的河豚快约 25-30%。
Purpur
支持
Purpur支持Paper系列插件
介绍
Purpur 是 Paper 服务器的直接替代品,专为可配置性和新的、有趣的、令人兴奋的游戏玩法而设计 特征。—purpur官网介绍机翻
Spigot
支持
Spigot支持Bukkit插件
介绍
Spigot 是 CraftBukkit 服务端之后的延续版本,比 CraftBukkit 优化了不少地方,支持 CraftBukkit 的插件,性能比 CraftBukkit 好很多,并且自带反作弊功能—zeruns
SpongeVanilla
支持
SpongeVanilla支持Sponge插件
介绍
SpongeForge是Minecraft Forge平台上Sponge API的实现。
代理端
用于搭建群组服
我的世界代理端,或者称之为Geyser,是一个允许我的世界基岩版和我的世界Java版的玩家在同一个服务器游玩的中介软件。
具体来说,Geyser充当了一个中间代理端,它翻译所有传入和传出的数据包,使得Java版服务器的数据包能被基岩版客户端正确理解,从而让基岩版的客户端能够进入Java版服务器。Geyser既可以作为独立代理工作,也可以作为插件安装在服务器上。—文心一言
BungeeCord
BungeeCord 是一个高性能的反向代理服务端,它可以将多个 Minecraft 服务器变成一个 “群组服务器”。
Velocity
Velocity 是一款全新的服务器代理,与 BungeeCord 相比,它拥有更高的性能与更好的安全性,它不仅能为高版本服务端提供更高效,更安全的传输协议,也能为低版本服务端提供 BungeeCord 的原始传输协议。Velocity 快得惊人:登录、服务器切换等,充分利用服务器的硬件进行优化
Waterfall
Waterfall is an upgraded BungeeCord, offering full compatibility with improvements to performance and stability.—官网
大致意思为Waterfall比BungeeCord更好
关于插件
Paper支持CraftBukkit 和 Spigot 插件,上文Paper系列插件指的就是这个
这里提供几个好用的插件,均为汉化版并不全为最新版,我也懒得去搞最新版,现在版本也够用,它们的命令请在控制太输入“help”或者“?“来了解
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CoreProtect
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。
了解更多:
CoreProtect - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
EssentialsX
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件,为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括:
玩家可以自由设置家 服务器传送或给玩家提供物品套组,可以设置跨世界或单独世界。 玩家与玩家间的私有消息,传送,发送传送请求 玩家自定义昵称 很多的管理员工具包括踢出服务器,临时禁止登陆服务器、禁言与监禁 内建经济系统,包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持 此外,EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多
了解更多:
EssentialsX - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
BlockLocker
该插件允许您仅使用标志即可保护箱子、门、炉子、分配器、滴管、料斗和许多其他块。贴上标志后,只有标志上列出的人才能访问容器。它不使用数据库,所有信息都存储在附加到受保护块的标志上。因此,如果您使用 WorldEdit 移动宝箱,宝箱仍将受到保护。
AuthMe
AuthMe Reloaded可以防止在未登录的情况下放置方块、移动、使用其他命令,或者查看当前的在线玩家数。只有输入正确的密码才能正常登陆。特别是防止被盗号,自动通过UUID更新ID。登陆失败可能是你没有在指定时间内登陆。
每个命令和每个设置都可以用极其简单的配置文件来启用或者禁用。如果你不喜欢英语,或者不喜欢作者的翻译,你也可以轻松的自主编辑语言环境!
Authme - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
CMILib
一个支持库,我也不知道是哪个的。
Vault
Vault 插件是一个关于权限、聊天以及经济插件的前置插件,他能让这些插件快速地与Vault插件挂钩而不需要依赖于其他个别插件。多数关于注册和权限的前置插件配置过于繁琐且缺乏大部分功能,于是这个插件便诞生了。Vault插件可以通过更加直观明了的方式解决这些问题,并为这些插件提供他们可能所需要的支持与依赖服务。
Vault - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
Residence
Residence是大多数服务器都会使用的插件,它不同于其他保护类插件,它可以让玩家自己保护自己的家园,无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性,为服主减轻了不少负担。
Residence - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
LuckPerms
LuckPerm是一款先进、高等的权限插件,仅仅以快速、稳定可靠、灵活多变的特点,
便可以替代现有的许多权限插件,例如PermissionsEX、GroupManagerX、z/bPermissions、BungeePerms等主流权限插件。
LuckPerms这个插件的计划,本来是围绕着两个主要特点来制作的:高性能、强大且广泛的功能,
填补其他同类插件的功能缺陷、并且建立在同类现有功能上更进一步的优化功能。
LuckPerms还包括了非常广泛的API支持,这是为开发人员的添加的,
并且,luckperms还兼容各式各类Minecraft服务器软件&支持多种数据存储的选择。
LuckPerms - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
QuickShop
QuickShop是一个商店插件, 不需要使用命令, 玩家可以直接用箱子来售卖物品, 也可以简单的输入要购买的数量。 实际上, 玩家不需要掌握任何的命令, 就可以使用这个插件了。
这个插件需要安装前置Vault插件
QuickShop - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
SkinsRestorer
SkinsRestorer是一个插件,用于恢复离线模式服务器和网络的皮肤,使玩家能够通过键入单个命令来更改皮肤。
ViaVersion
ViaVersion旨在允许新版本的客户端进入旧版本的服务器,支持CraftBukkit/Spigot/Paper/Sponge/BungeeCord/Velocity服务端核心,支持到最新游戏版本。
搭配ViaBackwards和ViaRewind甚至可以向下兼容,允许旧版本的客户端进入新版本的服务器。
ViaBackwards和ViaRewind都需要ViaVersion作为前置插件。
ViaVersion - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
worldedit
我的世界地图编辑器…在游戏中运行!
具有选择、原理图、复制和粘贴、画笔和脚本。
在创意中使用它,或在生存中暂时使用它。
需要 Java 版本。
与基于 Bukkit 的平台(Spigot 和 Paper)兼容。
WorldEdit/命令 - Minecraft插件百科 (mineplugin.org)
EasyWhitelist
白名单插件
白名单用法:(控制台中无需输入斜杠)
1.在游戏或控制台中执行“/easywl add <玩家名>”添加白名单
2.在游戏或控制台中执行“/easywl remove <玩家名>”删除白名单
3.在游戏或控制台中执行“/easywl list”查看白名单列表
4.在游戏或控制台中执行“/easywl on”开启白名单
5.在游戏或控制台中执行“/easywl off”关闭白名单
6.在游戏或控制台中执行“/easywl reload”重新加载