Nat端口映射教程

  1. 登录雨云控制台:这个就不用说了

  2. 选择您的实例:

在控制台中,找到并选择您需要进行端口映射的实例。
请使用为Nat映射的示例,不要用公网IP的
如果您是公网IP实例,请直接使用公网IP访问外网

进入网络设置:

在实例的详细信息页面,找到Nat端口映射的选项。

  1. 配置NAT端口映射:

添加新的端口映射规则:

外部端口:指定您希望在公网访问的端口号。(一般随机生成即可)

内部端口:输入实例上实际运行服务的端口号。Java默认25665 鸡眼默认19132 windows远程桌面默认3389(如果修改过的请无视)

协议:选择使用的协议(TCP/UDP)
MCJE TCP
MCBE UDP
Steam UDP
windows远程桌面 TCP或tcp_udp

  1. 保存设置:

确保所有设置正确无误后,保存您的配置。

请用这个地方的Ip 端口要加测试访问

注意事项:

如果没法进入游戏,请检查内网端口是否正确

如果没法进入游戏,请检查外网端口是否被占用

通过以上步骤,您应该能够在雨云上成功配置NAT端口映射。如果您在某个步骤遇到问题,建议发工单awa