在广大的互联网世界里面
总有一些游戏非常好玩
比如Minecraft
今天呢我就要教大家利用雨云开一个Minecraft服务器
1.登录注册你的雨云(不用说了吧)
到这里我们可以看到雨云有很多产品
虚拟主机 云服务器 游戏云 雨顿CDN
对象存储 裸金属独立机
我们点开游戏云-购买
2.配置参考 1.18-1.20 Foila端 MCSM面板 测试
3-5人简单生存联机服 E5 2666v3 3H6G
10-20人中等生电服 Ryzen 5900X/7950X 2-4C 12G-16G
超大生电服 Ryzen9950X/i9 14900K
2-6C 24G-32G不等
硬盘根据自己情况调整
一般生电50G存档盘完全够用,甚至30G也可以
宽带根据自己情况调整
原版端一人大概1.5M左右
性能/宽带不够大会造成TPS下降
3.选择类型
您是需要VPS还是MCSM?
VPS:支持挂Robot框架,支持组群组服
支持MCDR,需要有开服经验。
MCSM【推荐】:便宜。小白一键开服,不能群组/挂Robot框架
动态/固定计费 推荐固定计费,全程火力全开
4.点击购买,根据您的配置,雨云这边会给出价格,如果您不放心,也可以选择试用哦。
5.购买完毕之后 点击云产品-游戏云
就能看到您的产品了,这边以MCSM面板做演示。
点击管理,点击重装/切换游戏
这边推荐Purpur端 当然更推荐Foila多线程优化端,不过需要重装Java环境自行上传
并且支持的插件不多
6.重装完之后,我们就可以进入MCSM面板了
信息与监控-管理面板
找到你的实例,点击开机,耐心等待开机就好啦
7.这个时候我们需要NAT端口映射
如果您是公网IP的机器请无视,直接用公网IP进入游戏
在控制台中,找到并选择您需要进行端口映射的实例。
请使用为Nat映射的示例,不要用公网IP的
如果您是公网IP实例,请直接使用公网IP访问外网
进入网络设置:
在实例的详细信息页面,找到Nat端口映射的选项。
配置NAT端口映射:
添加新的端口映射规则:
外部端口:指定您希望在公网访问的端口号。(一般随机生成即可)
内部端口:输入实例上实际运行服务的端口号。Java默认25665 鸡眼默认19132 windows远程桌面默认3389(如果修改过的请无视)
协议:选择使用的协议(TCP/UDP)
MCJE TCP
MCBE UDP
Steam UDP
windows远程桌面 TCP或tcp_udp
保存设置:
确保所有设置正确无误后,保存您的配置。
请复制IP进行测试哦
注意事项:
如果没法进入游戏,请检查内网端口是否正确
如果没法进入游戏,请检查外网端口是否被占用
通过以上步骤,您应该能够在雨云上成功配置NAT端口映射。如果您在某个步骤遇到问题,建议发工单awa