在广大的互联网世界里面
总有一些游戏非常好玩
比如Minecraft
今天呢我就要教大家利用雨云开一个Minecraft服务器
1.登录注册你的雨云(不用说了吧)
到这里我们可以看到雨云有很多产品
虚拟主机 云服务器 游戏云 雨顿CDN
对象存储 裸金属独立机,全部都是高质量+价格低的产品
云服务器,对象存储都比友商低得多
我们点开游戏云-购买
2.配置参考 1.18-1.20 Foila端 VPS 测试
3-5人简单生存联机服 E5 2666v3 3H6G
10-20人中等生电服 Ryzen 5900X/7950X 2-4C 12G-16G
超大生电服 Ryzen9950X/i9 14900K
2-6C 24G-32G不等
硬盘根据自己情况调整
生电一般50G够了
3.选择类型
您是需要VPS还是MCSM?
VPS【推荐】:支持挂Robot框架,支持组群组服,支持Liunx,Windows,拓展度强
支持MCDR,需要有开服经验。
MCSM:小白一键开服,不能群组/挂Robot框架。拓展性较低
动态/固定计费 推荐固定计费,全程火力全开
4.点击购买,根据您的配置,雨云这边会给出价格,如果您不放心,也可以选择试用哦。
5.购买完毕之后 点击云产品-游戏云,就能看到您的产品了,这边以VPS Windows做演示
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1.链接到您的服务器
如果您是公网IP实例,则直接通过公网IP访问公网
如果您是NAT端口映射,就跟着下面的教程来吧。
进入网络设置:
在实例的详细信息页面,找到Nat端口映射的选项。
配置NAT端口映射:
添加新的端口映射规则:
外部端口:指定您希望在公网访问的端口号。(一般随机生成即可)
内部端口:输入实例上实际运行服务的端口号。Java默认25665 鸡眼默认19132 windows远程桌面默认3389(如果修改过的请无视)
提示提示:请不要用来建站
请不要用来建站
请不要用来建站
重要的事情说三遍!!国内禁TCP建站哦!
协议:选择使用的协议(TCP/UDP)
MCJE TCP
MCBE UDP
Steam UDP
windows远程桌面 TCP或【推荐tcp+udp】
保存设置:
确保所有设置正确无误后,保存您的配置。
请复制IP进行测试哦
注意事项:
如果没法进入游戏,请检查内网端口是否正确
如果没法进入游戏,请检查外网端口是否被占用
通过以上步骤,您应该能够在雨云上成功配置NAT端口映射。如果您在某个步骤遇到问题,建议发工单awa
这个时候在电脑内搜索【远程桌面连接】,把IP要加端口输进去
然后输入账号密码进入桌面
2.下载Java
您需要Java几?
1.8-1.12 Java8
1.12-1.16 Java11
1.16-1.20 Java17 Java21
1.21 Java21
Java | Oracle
自行Java官网下载安装包即可,不再做过多解释哦。
3.这时候上传您的服务端
在服务端目录创建一个【Run.cmd】
编辑:Java -jar 此处填您自己的JAR核心.jar nogui
如果您是Forge服务器则使用@库 里面哦,如果还是不会建议下载Minecraft Server Launcher哦。
4.启动服务器:双击Run.cmd 等待控制台不动了就可以进了哦。如果您是NAT端口映射要映射游戏端口看1哦
===如果您在某个步骤遇到问题,建议发工单awa===